モーリーのメモ

アプリ開発等(プログラミング、CG作成)、興味を持ったことを実践してまとめるブログです。

モーリーのメモ

顔のモデリングの超詳細手順 その7 頂点ペイントで着色する!:Blender

 人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。
 

 ↑の記事の続きです。
 
 今回は、顔に色を付けます。
 レンダリング結果を確認しながら作業をしたいので、まずカメラの設定をします。
 テクスチャを貼るのではなくて、頂点ペイントで着色します。
 頂点ペイントは、エアブラシのようにマウスで直接色を塗る方法です。
 
 それでは作成を開始します!
 
 ◆ このシリーズの目次 ◆
 
*図は、クリックすると拡大表示されます。
Macのキー操作で書いています。Windowsの方は以下のように変換して下さい。
 Mac[Window]キー対応:option[alt]、control[ctrl]、command [windows]

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顔のモデリングの超詳細手順 その6 まゆ毛、まつ毛、瞳を作る!:Blender

 人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。
 

 ↑の記事の続きです。
 
 今回はまゆ毛、まつ毛、瞳を一気に作ります。
 
 それでは作成を開始します!
 
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*図は、クリックすると拡大表示されます。
Macのキー操作で書いています。Windowsの方は以下のように変換して下さい。
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顔のモデリングの超詳細手順 その5 耳を作る!:Blender

 人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。
 

 ↑の記事の続きです。
 
 今回は耳を作ります。
 リアルな耳は複雑なので、それっぽくデフォルメした耳を作ります。
 
 それでは作成を開始します!
 
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Macのキー操作で書いています。Windowsの方は以下のように変換して下さい。
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顔のモデリングの超詳細手順 その4 顔を作り込む!:Blender

 人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。
 

 ↑の記事の続きです。
 
 ここまで、大まかに顔の形を作りながら、造形に必要な頂点を追加して来ました。
 今回は、もう少し頂点を追加してから、顔の形を作り込みます。
 
 それでは作成を開始します!
 
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顔のモデリングの超詳細手順 その3 口を作る!:Blender

 人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。
 

 ↑の記事の続きです。
 
 今回は、口を作ります。
 目と同じように、下絵を元にメッシュを張り直します。
 
 それでは作成を開始します!
 
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顔のモデリングの超詳細手順 その2 目の周辺を作る!:Blender

 人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。
 

 ↑の記事の続きです。
 
 今回は、目の周辺を作ります。
 目玉ではなくて、まぶたや目の奥のメッシュを作成します。
 
 それでは作成を開始します!
 
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顔のモデリングの超詳細手順 その1 顔のベース形状を作る!:Blender

 誰もが一度は作ってみたい人型の3Dキャラクター、その中でも顔のモデリングの方法をまとめました。

 手順を出来るだけ詳細に書いていきます
 ここどうやって作ってるのかな?っという疑問に多少なりとも参考になれば幸いです。
 
 顔の形は複雑なので慣れも必要ですが、なるべく形が崩れにくい方法を選んでいます。

 Blenderを使い始めたばかりの方でも手順を追えば、きっと出来るはずです。
 慣れてくれば見出しと説明画像だけでスイスイ進められるかもしれません。
 
 まだ、Blenderを使ったことない方は、こちらの記事も参考にして下さい。

 
 それでは作成を開始します!
 
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*図は、クリックすると拡大表示されます。
Macのキー操作で書いています。Windowsの方は以下のように変換して下さい。
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